اربح مال حقيقي من لعبة كوت بو 6 (Kout Bo 6)!
لعبة كوت بو 6 (Kout Bo 6) هي واحدة من أمتَّع العاب الورق التي يُمكنك أن تستمتع بها رفقة الأهل والمعارف في أي من دول الخليج العربي، وبالأخص في دولة الكويت فهي تعتبر لعبة الورق الأولى هناك، وهي تُلعب في المقاهي والنوادي على مدار العام، وفي شهر رمضان يتم تنظيم البطولات لهذه اللعبة وعادةً ما يحصل الفائزون فيها على جوائز نقدية سخيّة. خلال السنوات الأخيرة، فإن شعبية لعبة كوت بو ٦ تضاعفت بشكلٍ ملحوظ بعد تقديمها في تطبيقات الهواتف الذكية ومواقع الإنترنت أيضًا حيث يُمكن للاعبين الإستمتاع بها ضد بعضهم البعض أو ضد برمجيات اللعبة نفسها. بالطبع فإن أشهر تطبيق يُقدم لعبة كوت بو سته في الوقت الحالي هو جواكر وهو موقع وتطبيق يُقدم العاب الشدّة العربية التقليدية ويُمكِّن اللاعبين من التواصل مع أصدقائهم وعائلاتهم وكذلك تكوين صداقات جديدة أثناء اللعب.
تم إطلاق هذا الموقع في عام 2009 وتم تطويره خلال السنوات التالية ليُقدم المزيد من العروض والألعاب المُتنوعة. مُؤخرًا أعلنت مجموعة Twofour54 عن استحواذها على شركة جواكر في صفقة استحواذ وصلت قيمتها إلى 753 مليون درهم (205 مليون دولار) في صققة هي الأكبر من نوعها في صناعة الألعاب الإلكترونية العربية.
في هذا المقال سنشرح قواعد لعبة كوت بو 6 بشكلٍ مُبسَّط، ونحن ننصحك بالإحتفاظ بهذا المقال للرجوع إليه عند الحاجة. بالإضافة إلى ذلك، فإننا سنُقدم لك أهم النصائح التي تُساعدك على تحقيق الفوز على المدى الطويل.
قواعد لعبة كوت بو 6
قواعد لعبة كوت بو 6 سهلة بالنسبة لجميع اللاعبين المُبتدئين ويُمكنك أن تُلم بكل تفاصيلها من الدور الأول الذي تلعبه. تُلعب كوت بو 6 بواسطة حزمة قياسية من البطاقات تحتوي على 52 ورقة (لاحظ أنه يتم الاحتفاظ بببطاقة الجوكر الاسود والأحمر).
مثل لعبة بلوت وطرنيب والبوكر فإن البطاقات في لعبة كوت بو سته مرتبة بشكلٍ تنازلي من الأقوى إلى الأضعف عل النحو التالي:
- الجوكر الأحمر
- الآس من نوع كبة
- الجوكر الأسود
- الأوراق من 2 إلى 9 + بطاقات الصور من نوع كبة
- الأوراق من 2 إلى 9 + بطاقات الصور من نوع بستوني
- البطاقات من 2 إلى 9 + أوراق الصور من نوع ديناري
- البطاقات من 2 إلى 9 وبطاقات الصور من نوع سنك
كوت بو 6 هي لعبة جماعية يلعبها فريقان يجلسان بشكلٍ مُتقابل في شكل مثلث. يتم توزيع البطاقات على اللاعبين في اتجاه مُعاكس لعقارب الساعة. في البداية، يحصل اللاعب الجالس على يمين الموزع على 9 أوراق، ثم يكتمل اللعب في نفس الإتجاه، ومن الجدير بالذكر أن أي لعب يُمكن أن يكون هو الموزع بعد موافقة اللاعبين من الفريقيْن.
بالضبط مثل لعبة البلوت والطرنيب، فإن لعبة كوت بو سته تعتمد على مبدأ المُزايدة. فبعد أن يحصل كل لاعب على أوراقه، فإنه يتوقع عدد الأكلات (اللمَّات) التي يعتقد أن فريقه سيحصل عليها، الحد الأقصى لعدد الأكلات التي يُمكن لأي من الفريقين توقعها هي 5 أكلات (باب) أو 9 أكلات (باون). عند إجراء المُزايدة، يجب على كل لاعب أن يُعطي طلبًا أعلى من اللاعب السابق، أما إذا كان اللاعب يريد الخروج من جولة المُزايدة فيُمكنه أن يقول “طاف”. إذا قال كل اللاعبين “طاف” ولم يرغب أحدهم الاشتراك في جولة المزايدة فيجب على آخر لاعب (الموزع) أن يتوقع حصول فريقه على خمس لمَّات او أكثر، تسمى هذه القاعدة الإجبارية بـ “ملزوم” وهي ضرورية لبدأ اللعب.
اختيار نوع الحكم
اللاعب الذي قدَّم أعلى طلب هو الذي يحق له اختيار نوع الحكم من بين الرموز التالية:
- كبة
- بستوني
- ديناري
- سنك
يقوم هذا اللاعب بعد ذلك بوضع أول بطاقة على الطاولة، ويجب على اللاعبين بعده وضع بطاقات من نفس نوعية الحكم. على سبيل المثال، إذا وضع اللاعب الفائز بالمزايدة أول بطاقة من نوع سنك، فيجب أن يضع بقية اللاعبين بطاقات من نوع سنك أيضًا.
إذا لم يكن اللاعب يمتلك أي ورقة من نوع الحكم المتفق عليه فيُمكنه إلقاء ورقة من حكم آخر، ولكن تكون الأوراق الخاصة بالحكم الأساسي هي الأقوى دائمًا. في هذه الحالة، فإن هذا اللاعب يخسر خسارة مزدوجة؛ الخسارة الأولى هي أنه لن يتمكن من الفوز بالجولة على الإطلاق، أما الخسارة الثانية فهي الأوراق التي تستنزف من يده والتي يُمكن أن تكون مفيدة ل في الجولات التالية. بشكلٍ ما تتشابه هذه الدينامية مع لعبة الطاولة حينما يقوم اللاعب الأول بوضع حجر على الأرض ولا يمتلك اللاعب المنافس أي مثيل له، وفي هذه الحالة فإنه يسحب المزيد من الأحجار ليجد الحجر المناسب، وإذا لم يجده فإن هذه الأحجار ستكون عبئًا عليه، فكلما سحب حجر واحد خاطئ اقترب للهزيمة خطوة.
المخرج الوحيد من هذه الأزمة هو أن يُقدم اللاعب أعلى مزايدة ليتمكن من فرض نوعية البطاقات التي يقترحها على اللاعبين الآخرين.
بطاقات الجوكر في لعبة كوت بو 6
البطاقة الأولى من حيث القوة في لعبة كوت بو 6 (Kout Bo 6) هي الجوكر الأحمر والتي يُطلق عليها اسم “الجيكر”، أما البطاقات الثالثة من حيث القوة فهي الجوكر الأسود والتي يُطلق عليها اسم “الميكر”. ومع ذلك، فلا يُمكن أن يبدأ اللعب بوضع أي من هاتيْن من البطاقتيْن على الطاولة، وكذلك يجب أن يكون اللاعبون قد قاموا بإلقاء بطاقات من الأنواع الأخرى في الدوات السابقة. هناك شرط آخر لوضع بطاقات الجوكر على الطاولة وهي أن يكون اللاعب قد تنبأ بالحصول على 8 أو 9 لمَّات قبل بداية اللعب.
إذا توقع اللاعب لفريقه الحصول على 9 أكلات فيُمكنه وضع الجوكر الأحمر “الجيكر”، أما إذا توقع الحصول على 8 أكلات فيُمكنه وضع الجوكر الأسود “الميكر”.
نظرًا لأن بطاقة الجوكر هي الأقوى على الإطلاق فيُمكنها أكل أي أوراق موجودة على الطاولة.
كيف تنتهي لعبة كوت بو 6؟
تنتهي لعبة كوت بو 6 إذا حصل أحد الفريقين على الطلب الذي توقعه قبل بداية اللعب أو أكثر. في هذه الحالة يتم إضافة عدد الأكلات إلى رصيده، ولكن إذا لم يستطع اللاعب تحقيق عدد الطلبات التي توقعها فلا يحصل فريقه على نقاط ويتم مضاعفة عدد نقاط الفريق المنافس.
مثل كافة العاب الورق والعاب الطاولة العربية، فإن لعبة كوت بو 6 تتكوَّت من عدة جولات، وبالتالي يُمكن لكل فريق أن يعود إلى اللعب مُجددًا بعد الخسارة الأولية وكذلك يُمكن للفريق الفائز أن يُعزز من انتصاره.
تنتهي لعبة كوت بو سته إذا حدثت أي من النتائج الثلاث:
- إذا حصل الفريق على 101 نقطة أو أعلى.
- إذا حصل الفريق على 51 نقطة والفريق المنافس لديه 0، وفي هذه الحالة يتم مضاعفة عدد النقاط التي حصل عليها الفريق الأول.
- إذا حصل أي من من الفريقين على 9 لمَّات من نوع باون وفي هذه الحالة فإن اللعبة تنتهي تلقائيًا لصالحه.
الخلاصة
يمتلك موقع جواكر قاعدة كبيرة من محبي لعبة كوت بو 6 تصل إلى 300 ألف مستخدم، ومع ذلك فإن هذه اللعبة لم تُحقق شعبية كبيرة حتى الآن مثل طاولة الزهر أو الكومي، ولكننا نعتقد أن هذه اللعبة في طريقها إلى العالمية خاصةً بعدما استحوذت مجموعة Twofour54 على شركة جواكر.