Menu

ما هو سبب النمو المُذهل للرياضات الافتراضية (eSports)؟

الرياضات الافتراضية

على مدار السنوات القليلة الماضية فإن صناعة الرياضات الافتراضية شهدت طفرة كبيرة على صعيد نسب المشاهدة، وزيادة المتابعين، والإيرادات أيضًا! وهو ما أغرى الكثير من شركات الإعلان والرعاية إلى الدخول إلى هذا المجال لاكتشاف فرص النمو التي يُقدمها. على الرغم من أن الكثيرين كانوا يعتقدون أن فيروس كورونا سيكون له تأثيرات سلبية طويلة الأمد على صناعة الرياضات الافتراضية إلا أن ما حدث كان العكس تمامًا!

فنسب مشاهدة ومتابعة هذه الرياضات قد ارتفع بشكلٍ كبير لسبب بسيط وهو أن المشاهدين لم يجدوا منافسات رياضية يُمكنهم متابعتها أثناء فترة انتشار فيروس كورونا وتعليق الأنشطة الرياضية. بالإضافة إلى ذلك، فإن هذه الرياضات تمتلك الإمكانات التكنولوجية التي تُتيح لها الوصول إلى قاعدة كبيرة من الجمهور المتفاعل في كل وقت ومن أي مكان. على سبيل المثال، يُمكنك أن تستمتع بمشاهدة أي مباراة افتراضية عبر منصة Twitch من خلال هاتفك الذكي أو جهازك اللوحي في أي وقت ومن أي مكان.

في هذا المقال سنُلقي نظرة حول أبرز الرياضات الافتراضية وأهم البطولات المُتاحة في كل رياضة وكيف يُمكنك الرهان عليها عبر المواقع الموثوقة.

بطولات الرياضات الافتراضية

ما هي بطولات الرياضات الإلكترونية؟

نسمع كل عام عن المزيد من بطولات الرياضات الإلكترونية (الرياضات الإفتراضية) التي يتم إطلاقها عبر الإنترنت ويُمكن المراهنة عليها من خلال مواقع الرهان الرياضي المُختلفة والحصول على أرباح ضخمة، ولكن ما هو المقصود بالضبط بـ “بطولات الرياضات الافتراضية”؟

بطولات eSports هي منافسات يتم إجراءها بواسطة أحد الجهات المُنظمَّة وتكون هذه المنافسة بين لاعب ضد لاعب أو فريق ضد فريق وهي تتم على أحد العاب الفيديو مثل FIFA, PES, LOL, CS:GO. يُمكن أن تُقام هذه البطولة في يومٍ واحد أو عدة أيام إذا كان عدد المتنافسين فيها والجولات كبير واعتمادًا على نظام البطولة نفسه.

ما هي أشهر بطولات الرياضات الافتراضية؟

يُمكن لأي لعبة تنافسية أن تكون بطولة في الرياضات الإلكترونية! ومن أشهر العاب البطولات هي: (MOBA, Dota 2, League of Legends). بالنسبة للألعاب الرياضية مثل (FIFA, PES, NBA) فإنها تُعتبَّر الأكثر مُتابعة وشهرة وذلك لسبب بسيط وهو أنها سهلة الفهم جدًا، وتُحاكي الرياضات التقليدية، ويتابعها ملايين المشجعين حول العالم، علاوة على ذلك فإن هذه الألعاب منتشرة بشكلٍ كبير بين المراهقين حول العالم.

تُقدم لك مواقع المراهنات الرياضية فرصة حقيقية للحصول على أرباحٍ من هذه الرياضات كما يُمكنك أن تشاهد كل البطولات بشكلٍ مجاني دون الحاجة لوضع رهان على كل مباراة تشاهدها.

لعبة League of Legends

1. League of Legends

تُعد بطولة League of Legends والتي كانت معروفة من قبل باسم League of Legends European Championship هي أكبر دوري للرياضات الإلكترونية في العالم، بالإضافة إلى ذلك فإن هذه اللعبة تُعتبَّر الأكثر شعبية وطلبًا بين جميع العاب الفيديو في الوقت الحالي. في بطولة League of Legends تلعب عشرة من أفضل فرق ضد بعضها البعض في موسميْن مُختلفيْن – وهم الربيع والصيف. يصل مجموع جوائز هذه البطولة إلى 200،000 دولار وقد وصل متوسط ​​جمهور بطولة LOL  الأخيرة (ربيع 2021) حوالي 180،000 مشاهد، أما أكبر عدد من المشاهدين فقد كان في عام 2015 خلال مباراة Fnatic ضد Origen – والتي شاهدها ما يقرب من مليون شخص على الهواء مباشرة عبر منصة Twitch.

Dota 2

2. Dota 2

تعتبر بطولة Dota 2 السنوية هي ثاني أكثر بطولات الرياضات الإلكترونية شعبية بعد League of Legends. في هذه البطولة يتنافس أفضل 18 فريقًا (12 مدعوًا بشكل مباشر، و 6 مؤهلون من خلال بطولات تأهيلية محددة) من جميع أنحاء العالم ضد بعضهم البعض للحصول على جوائز تزيد على 40 مليون دولار، وهو ما يزيد 40 مرة عن الجوائز التي كانت مُتاحة قبل 10 سنوات مضت خلال البطولة “الدولية” الأولى! بطل العالم الحالي في Dota 2 هو Team OG الذي فاز بآخر نسختيْن وحصل على دعوة مباشرة للبطولة التالية، والتي ستقام في 5 أغسطس 2021 في ستوكهولم. تحظى هذه اللعبة بشعبية كبيرة في الصين ودول أوروبا الشرقية! شاهد مباراة النهائي في البطولة الأخيرة أكثر من مليون شخص على منصة Twitch وحدها.

ESL Intel Extreme Masters

3. ESL Intel Extreme Masters (IEM)

إنتل إكستريم ماسترز (IEM) هي واحدة من ابتكارات المنظمة الألمانية للألعاب (Electronic Sports League) وهي عبارة عن سلسلة من مسابقات الرياضات الإلكترونية التي تُقام في دول مُختلفة حول العالم. منذ عام 2013 أصبحت النهائيات تقام في كاتوفيتشي، بولندا. بجانب المنافسات، فإنIntel Extreme Masters  تعد مكانًا رائعًا للقاء عشاق الرياضات الإلكترونية مع أشهر اللاعبين ومنشئي محتوى الألعاب. علاوة على ذلك، فإن أسعار التذاكر للحدث ليست عالية – فهي حوالي 15 دولارًا ليوم واحد. بالإضافة إلى مشاهدة الألعاب الكبيرة، واختبار الأجهزة، والاجتماع بشخصيات مشهورة، يمكنك أيضًا التنافس في البطولات الجانبية والفوز بجوائز أصغر! وبالتالي، يُعد برنامج Intel Extreme Masters حدثًا يجب أن يضعه الجميع في الاعتبار.

أهم مصطلحات بطولات الرياضات الافتراضية

  • مفتوحة / مغلقة – البطولات المفتوحة هي بطولات يمكن لأي شخص المشاركة فيها؛ فكما يوحي الاسم، فإن الوصول إليها متاح للجميع. من ناحية أخرى فإن البطولات المغلقة هي بطولات يجب أن تتأهل لها أو تحصل على دعوة للمشاركة فيها، لذلك لا يمكنك المشاركة بمجرد التسجيل. تقدم أحداث مثل Intel Extreme Masters المذكورة أعلاه بطولات مفتوحة (للمشاهدين وعشاق الرياضات الإلكترونية، مع مجموعات جوائز أصغر) والبطولات المغلقة (البطولات الرئيسية مع الفرق الكبرى والجوائز الكبيرة).
  • Double Round Robin – هذا نظام دورات حيث يجب على كل مشارك في البطولة أن يلعب مع بعضه البعض مرتين. Double Round Robin (DRR) هو الشكل الأكثر شيوعًا المستخدم بشكل أساسي في مرحلة المجموعات في بطولات eSports.
  • التصفية الفردية (SE) / التصفية المزدوجة (DE) – التصفية الفردية تعني أن خسارة واحدة تُقصي المشترك عن البطولة. ومع ذلك، في Double Elimination، يكون لهذا المشارك فرصة أخرى، لكن طريقه إلى النهائيات يصبح أطول بكثير.
  • النظام السويسري – إنه نظام يستخدم بشكل أساسي في البطولات التي تضم العديد من اللاعبين. عدد الجولات محدد مسبقًا ويعتمد على عدد الاشتراكات (المزيد من اللاعبين = المزيد من المباريات). في النظام السويسري، تتم مطابقة المشاركين في البطولة ضد خصوم لديهم نفس المستوى.

الخلاصة

كما ترى فإن العاب eSports لم تعد مُجرد مضيعة للوقت! فقد أصبحت أكثر من ذلك بكثير. في كل عام، هناك الملايين من المتابعين الذين يستمتعون بمشاهدة هذه المبارايت سواء أكانوا يشاهدونها أو يقررون تجربتها أو حتى يُقررون المشاركة فيها بأنفسهم. نتوقع أن يرتفع هذا الاتجاه ؛ من يدري، ربما في غضون عقدين من الزمن، ستحظى الرياضات الإلكترونية بشعبية مماثلة الرياضات الكلاسيكية؟ بالنظر إلى مدى سرعة نمو هذا النوع من المنافسة، يبدو أن هذا هو الاتجاه الذي تسير فيه الرياضات الإلكترونية.